Springen, rennen schießen

Was macht Platformer Games aus? Wie haben wir unsere Jump and Runs umgesetzt und was gibt es dabei zu beachten?

Wir sprechen über die Grundlagen von Jump and Runs, das Laufen, das Springen und auch das optionale Schießen. Wir sammeln Ideen, welche Gameplay-Elemente einen Platformer interessant machen. Außerdem schneiden wir das Thema Level Editoren an und gehen auf die Kameraführung ein.

Diese Folge könnt ihr auch auf Youtube anhören.

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